Descent 2 - Descent 1
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Descent 1 dentro Descent II

di Anima Prava (2003, rivisto 2023)


Con D2X-Rebirth possiamo giocare anche i livelli originali di Descent 1 (DESCENT: FIRST STRIKE).

Saremo sempre in D2 ma la missione sarà quella di D1, con i suoi ambienti, i suoi robot, le sue armi e i suoi potenziamenti. Vedremo le schermate iniziali e le animazioni finali dei livelli di D1.  Le armi presenti anche in D2 (come il Fusion) avranno la stessa potenza che in D2. Potremo piazzare dei Marker (come in D2) ma non troveremo interruttori, Gauss, convertitori E-S né le armi e i potenziamenti non presenti nei livelli di D1.

Come fare.

Prendiamo i due file DESCENT.HOG e DESCENT.PIG da una installazione completa di Descent 1 aggiornata alla v1.5. Se non li abbiamo scarichiamoli qui (compressi): d1_firststrike_hog_pig.zip.

Estraiamo i due file e mettiamoli nella directory DATA (~/.d2x-rebirth/data/). Se non usiamo la directory DATA, va bene la directory utente (~/.d2x-rebirth/). Ma NON nella directory MISSIONS perché così non funziona.

Ecco il menu NEW GAME. Ci sono anche D2 Vertigo e D2 Maximum (la versione Playstion).

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Approfondimenti.

1) Se qualche livello non si avvia o crasha, procuriamoci un nuovo file HOG. Forse quello che stiamo usando è corrotto.

(2) In D2X-Rebirth fino a qualche anno fa era sufficiente il solo file HOG, ma nelle versioni attuali occorrono HOG e PIG (altrimenti il passaggio al livello successivo non funziona).

(3) Giocando FIRST STRIKE con D2 possiamo usare il Cheat Code per la Full Map. Scopriremo tutti i passaggi nascosti e D1 non avrà più segreti per noi.

(4) In D1 si può salvare anche nei livelli segreti, ma siccome stiamo usando D2 non potremo farlo. In D1 non ci sono Teleport. Si accede ai livelli segreti dai livelli normali 10, 21, 24 attraverso uscite alternative (nascoste) accessibili dopo la distruzione del reattore. I livelli segreti in D1 non sono riserve di potenziamenti pieni di enigmi con pochi robot come quelli di D2; sono simili ai livelli normali, magari più compatti; l'ultimo è molto impegnativo.

(5) Se apriamo FIRST STRIKE in D2 e abbiamo abilitato BUILD IN/ADDON MUSIC, sentiremo la musica di D1, non quella di D2.

(6) Inutile dire che per giocare l'autentico Descent 1 bisogna installare Descent 1. Vedere l'articolo Descent (I) su un PC moderno.

Infine ecco il nostro vecchio avversario, il mitico Boss del livello 7. Adesso non sembra più così cattivo come una volta, neanche a difficoltà ACE. Chissà, forse è invecchiato anche lui.

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Alternative (Missioni aggiuntive).

Il metodo indicato sopra non funzionava con D2 originale. Però, tra le tante missioni aggiuntive Single Player per D2 realizzate nel corso degli anni dagli appassionati (vedere l'articolo Descent 2 - Missioni Single Player) troviamo anche alcune missioni simili a DESCENT: FIRST STRIKE. Queste sono alcune delle più popolari.

d2_missions_d1.zip (circa 10 MB)

Da questo file compresso si ottiene la cartella Descent 1 conversions che conviene mettere nella directory MISSIONS così com'è. Non faremo confusione con il vero DESCENT: FIRST STRIKE (vedere la figura).

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Descent 2: First Strike (LightWolf, 2018).
Non è una conversione fedele, però è una missione per D2 equilibrata e piacevole da giocare, più divertente del Descent 1 originale. I tunnel sono quelli di D1. Dei normali Teleport (di D2) collocati al posto delle uscite segrete (di D1) permettono di accedere ai tre livelli segreti. Non si può salvare nei livelli segreti perché siamo in D2. Parecchi robot sono stati sostituiti con quelli di D2, troviamo potenziamenti e armi di D2, ma soprattutto ci sono molti pannelli di controllo che azionano campi di forza e barriere: uno scandalo per i Veri Appassionati di Descent 1!

Descent 1 (Royos e Maestro, 2017).
Conversione da D1 a D2. I livelli segreti sono stati eliminati. Questa missione ha 27 livelli. Abbastanza simile al Descent 1 originale, ma molti robot di D1 sono stati sostituiti da quelli di D2.

Descent: First Strike
(Gengi, 1998).
I livelli segreti sono stati convertiti in livelli normali: questa missione ha 30 livelli normali invece di 27. I tre livelli segreti diventano i livelli normali 28, 29, 30 e le uscite segrete diventano uscite normali. In questo modo possiamo salvare negli ex-livelli segreti come si fa in D1. Avrebbe potuto essere la migliore tra le conversioni di D1, ma purtroppo ci sono delle sviste notevoli, per esempio fin dal primo livello ci si ritrova con parecchi missili Mega che non dovrebbero esserci. Peccato.

Descent 1 Conversion (Kilroy, 1996).
Conversione fedele. I livelli segreti ci sono, vi si accede attraverso le uscite segrete (come si fa in D1). Non si può salvare nei livelli segreti (siamo in D2).

Sirian's Classics
(Sirian, 1996).
Conversione di solo quattro livelli, con i nomi leggermente modificati: 1 (Lunar Base 1.5), 4 (Venus Labs), segreto 2 (S2 Classic), 10 (Mars Base). Questi livelli sono stati pubblicati anche separatamente, mentre qui sono raccolti in un'unica campagna. Non è una conversione fedele: troviamo Afterburner, missili Mercury e altri elementi che appartengono a D2. L'uscita segreta nel livello 10 non porta a nessun livello segreto, è un'uscita normale.