Con D2X-Rebirth possiamo giocare
anche i livelli originali di Descent 1 (DESCENT: FIRST STRIKE).
Saremo sempre in D2 ma la missione
sarà quella di D1, con i suoi ambienti, i suoi robot, le sue armi e
i suoi potenziamenti. Vedremo le schermate iniziali e le animazioni
finali dei livelli di D1. Le armi presenti anche in D2 (come
il Fusion) avranno la stessa potenza che in D2. Potremo piazzare dei
Marker (come in D2) ma non troveremo interruttori, Gauss,
convertitori E-S né le armi e i potenziamenti non presenti nei
livelli di D1.
Come fare.
Prendiamo i due file DESCENT.HOG e
DESCENT.PIG da una installazione completa di Descent 1 aggiornata
alla v1.5. Se non li abbiamo scarichiamoli qui (compressi):
d1_firststrike_hog_pig.zip.
Estraiamo i due file e mettiamoli
nella directory DATA (~/.d2x-rebirth/data/). Se non usiamo la
directory DATA, va bene la directory utente (~/.d2x-rebirth/). Ma
NON nella directory MISSIONS perché così non funziona.
Ecco il menu NEW GAME. Ci sono anche
D2
Vertigo e
D2 Maximum (la versione Playstion).
Approfondimenti.
1) Se qualche livello non si avvia
o crasha, procuriamoci un nuovo file HOG. Forse quello che stiamo
usando è corrotto.
(2) In D2X-Rebirth fino a qualche
anno fa era sufficiente il solo file HOG, ma nelle versioni attuali
occorrono HOG e PIG (altrimenti il passaggio al livello successivo
non funziona).
(3) Giocando FIRST STRIKE con D2
possiamo usare il Cheat Code per la Full Map. Scopriremo tutti i
passaggi nascosti e D1 non avrà più segreti per noi.
(4) In D1 si può salvare anche nei
livelli segreti, ma siccome stiamo usando D2 non potremo farlo. In
D1 non ci sono Teleport. Si accede ai livelli segreti dai livelli
normali 10, 21, 24 attraverso uscite alternative (nascoste)
accessibili dopo la distruzione del reattore. I livelli segreti in
D1 non sono riserve di potenziamenti pieni di enigmi con pochi robot
come quelli di D2; sono simili ai livelli normali, magari più
compatti; l'ultimo è molto impegnativo.
(5) Se apriamo FIRST STRIKE in D2 e
abbiamo abilitato BUILD IN/ADDON MUSIC, sentiremo la musica di D1,
non quella di D2.
Infine ecco il nostro vecchio
avversario, il mitico Boss del livello 7. Adesso non sembra più così
cattivo come una volta, neanche a difficoltà ACE. Chissà, forse è
invecchiato anche lui.
Alternative (Missioni
aggiuntive).
Il metodo indicato sopra non funzionava con D2 originale. Però, tra
le tante missioni aggiuntive Single Player per D2 realizzate nel
corso degli anni dagli appassionati (vedere l'articolo
Descent 2 - Missioni Single Player) troviamo anche alcune
missioni simili a DESCENT: FIRST STRIKE. Queste sono alcune delle
più popolari.
Da questo file compresso si ottiene la cartella Descent 1
conversions che conviene mettere nella directory MISSIONS così
com'è. Non faremo confusione con il vero DESCENT: FIRST STRIKE
(vedere la figura).
Descent 2: First Strike
(LightWolf, 2018).
Non è una conversione fedele, però è una missione per D2 equilibrata
e piacevole da giocare, più divertente del Descent 1 originale. I
tunnel sono quelli di D1. Dei normali Teleport (di D2) collocati al
posto delle uscite segrete (di D1) permettono di accedere ai tre
livelli segreti. Non si può salvare nei livelli segreti perché siamo
in D2. Parecchi robot sono stati sostituiti con quelli di D2,
troviamo potenziamenti e armi di D2, ma soprattutto ci sono molti
pannelli di controllo che azionano campi di forza e barriere: uno
scandalo per i Veri Appassionati di Descent 1!
Descent 1 (Royos e Maestro,
2017).
Conversione da D1 a D2. I livelli segreti sono stati eliminati.
Questa missione ha 27 livelli. Abbastanza simile al Descent 1
originale, ma molti robot di D1 sono stati sostituiti da quelli di
D2.
Descent: First Strike (Gengi, 1998).
I livelli segreti sono stati convertiti in livelli normali: questa
missione ha 30 livelli normali invece di 27. I tre livelli segreti
diventano i livelli normali 28, 29, 30 e le uscite segrete diventano
uscite normali. In questo modo possiamo salvare negli ex-livelli
segreti come si fa in D1. Avrebbe potuto essere la migliore tra le
conversioni di D1, ma purtroppo ci sono delle sviste notevoli, per
esempio fin dal primo livello ci si ritrova con parecchi missili
Mega che non dovrebbero esserci. Peccato.
Descent 1 Conversion (Kilroy, 1996).
Conversione fedele. I livelli segreti ci sono, vi si accede
attraverso le uscite segrete (come si fa in D1). Non si può salvare
nei livelli segreti (siamo in D2).
Sirian's Classics (Sirian, 1996).
Conversione di solo quattro livelli, con i nomi leggermente
modificati: 1 (Lunar Base 1.5), 4 (Venus Labs), segreto 2 (S2
Classic), 10 (Mars Base). Questi livelli sono stati pubblicati anche
separatamente, mentre qui sono raccolti in un'unica campagna. Non è
una conversione fedele: troviamo Afterburner, missili Mercury e
altri elementi che appartengono a D2. L'uscita segreta nel livello
10 non porta a nessun livello segreto, è un'uscita normale.